Geräte

Jedes Gerät ist ein echtes 3D-Modell in seinen echten Maßen. Du kannst so viele in eine Szene stellen, wie du magst, auch verschiedene nebeneinander.

Die Auswahl#

Gerät Empfohlener Screenshot und Ausführungen
iPhone 17 Pro 1206 × 2622 px
iPhone 17 1206 × 2622 px
iPhone 16 Pro 1206 × 2622 px
iPhone 16 Pro Max 1320 × 2868 px
iPhone 16 1179 × 2556 px
iPhone 16 Plus 1290 × 2796 px
Google Pixel 11 Pro 1280 × 2856 px
Google Pixel 10 Pro 1280 × 2856 px
Samsung Galaxy S24 1080 × 2340 px, in Onyx Black, Cobalt Violet und Amber Yellow
Samsung Galaxy S24+ 1440 × 3120 px, in Onyx Black und Cobalt Violet
iPad Pro 13" 2064 × 2752 px
iPad Pro 11" 1668 × 2420 px
MacBook Pro 14" 1440 × 900 px, in Silber und Space Schwarz
MacBook Pro 16" 1440 × 900 px, in Silber und Space Schwarz
Apple Watch Series 9 396 × 484 px, mit zehn Armbändern aus Sportarmband und Sport Loop
Apple Watch Ultra 2 410 × 502 px, mit neun Armbändern aus Ocean, Alpine und Trail
Studio Display 27" 1920 × 1080 px

Die Größe ist eine Empfehlung, keine Bedingung. Bei MacBook und Studio Display ist es die Größe eines Webseiten-Screenshots, weil dort meistens eine Webseite drauf kommt und kein Bild des ganzen Bildschirms.

Einsetzen#

  1. EinsetzenGerät … öffnen. Oder mit der rechten Maustaste auf die freie Bühne klicken und „Gerät einsetzen“ wählen.
  2. Links eine Art wählen, also Smartphones, Tablets, Laptops, Uhren, Monitore oder Browserfenster, oder oben suchen.
  3. Rechts die Ausführung wählen, falls es mehrere gibt.
  4. Einsetzen. Ein Doppelklick auf die Kachel tut dasselbe.

Farbe und Armband#

Die Ausführung wählst du beim Einsetzen oder später in der rechten Spalte neben „Gerät“. Je nach Modell heißt das Feld „Farbe“ oder „Armband“. Einen freien Farbwähler für das Gehäuse gibt es nicht. Jede Farbe ist ein eigenes Modell, so wie der Hersteller sie baut.

Gerät tauschen#

Das Feld „Gerät“ in der rechten Spalte tauscht das Modell gegen ein anderes derselben Art, ein iPhone gegen ein Pixel, eine Uhr gegen eine Uhr. Lage, Screenshots und Bewegung bleiben dabei stehen. Dasselbe geht über „Gerät wechseln“ im Menü. Ein Telefon gegen einen Laptop tauschen geht nicht, dafür setzt du ein neues Gerät ein.

Aufstellen und drehen#

Wähl das Gerät aus, dann erscheinen „Verschieben“ und „Drehen“ in der Werkzeugleiste. Du ziehst am Gizmo, oder du tippst die Werte unter „Anordnung“ in der rechten Spalte ein. Beim Ziehen rastet ein Magnet an der Bildmitte, am Boden und an anderen Objekten ein, und Hilfslinien zeigen, woran. Solange du Alt hältst, ist der Magnet aus.

  • „Auf Boden absetzen“ (B) stellt das Gerät auf den Boden oder auf das Objekt darunter.
  • „Zur Kamera drehen“ (F) dreht die Vorderseite zum Betrachter.
  • „Duplizieren“ im Menü legt eine Kopie des Geräts an.

Größe#

Unter „Grösse“ stellst du ein Gerät zwischen 10 und 400 Prozent ein. 100 Prozent ist die echte Größe, die Maße in Millimetern stehen darunter. Kleiner stellen hilft, wenn ein Studio Display und ein Telefon ins selbe Bild sollen.

Hinweis

Für Tiefe stellst du ein Gerät lieber nach hinten, statt es kleiner zu machen. Sonst stimmt das Größenverhältnis nicht, und das sieht man sofort.

Die Klappe am MacBook#

Beim MacBook stellt der Regler „Klappe“ den Öffnungswinkel ein, von zu bis 130 Grad. Bei 90 Grad rastet er ein, dann steht das Display senkrecht. Im Film kann eine Bewegung die Klappe auf- und zufahren, siehe Animation und Zeitachse.

Wenn ein Modell fehlt#

Lässt sich ein Modell nicht laden, steht an seiner Stelle ein schlichter Ersatzkörper in denselben Maßen. Der Editor bleibt benutzbar, und der Screenshot sitzt trotzdem auf dem Display. Bleibt das nach dem Neuladen so, schreib uns über Kontakt.